[Project EW] | #2 : 나중에 제목 생각나면 바꾸겠습니다
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개발/Project EW
개요프로젝트 제출이 무사히 마무리되었습니다.구조 설명을 하기 전 간단하게 뭐하는 게임인지 적어보죠.    기획 수정?일단 본래는 [Project EW] | #0 : 윈도우창을 이용한 퍼즐게임에서 설명했 듯 플랫포머 퍼즐 게임이 될 예정이였습니다.하지만 게임 특성상 윈도우가 상당히 정적이고 루즈하기에 게임이 '우와 신기하다'가 되어도 '우와 재밌다'는 되기 힘들 것 같다는 피드백이 들어왔고 확실히 생각해보니 '윈도우 창을 이용해서 게임을 만들면 신기하겠지?' 라는 마인드로 게임을 기획했었다는 사실이 떠올랐습니다. 그래서 디펜스로 게임의 향방을 바꾸었죠. 간단하게 설명하자면 중앙에 있는 플레이어를 지키는 디펜스 게임인데 플레이어는 못움직이고 그 대신 윈도우창을 움직여 적을 잡는 게임입니다.윈도우 창으로 시야..
[Project EW] | #1 : Project EW 개발일지는 서비스 종료다...
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개발/Project EW
개요에...??혼또...?    그래서말 그대롭니다.Project EW의 개발일지는 서비스 종료했습니다.서비스를 한적이 없는데 어떻게 서비스를 종료하냐고 묻지는 말아주세요... 변명은 다 집어치우고 귀찮고 힘듧니다.일단 개발일지라는게 적기 매우 힘들어요. 이거 개발이랑 병행할 수 있는 미친놈은 세상에 존재하지 않을거라고 생각했는데 불과 1학기 전의 제가 무려 프로젝트 2개의 개발과 개발일지를 병행했더라구요??? 도대체 어떻게 했는지는 잘 기억이 안나지만 그땐 뭐 체력이 넘쳐났나봅니다.아무튼 프로젝트 제출이 1주 남았고 개발할것도 산더미인데 개발일지를 적을 힘이 안납니다.개발일지를 적자고 첫 글을 올릴때도 이미 개발이 어느정도 진행되어 있는 상황이였구요.원래 이미 개발되어 있는 거 다시 한번 해설하고 해결..
[Project EW] | #0 : 윈도우창을 이용한 퍼즐게임
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개발/Project EW
개요프로젝트 시간이 돌아왔습니다. 기획일단 'Project EW'는 게임 프로그래밍 시간의 프로젝트입니다. C++이고 저번처럼 콘솔창이 아닌 WinAPI를 사용합니다.그러다보니 조금 더 로우레벨의 기믹을 구성하고 싶어서 저희는 조금 색다른 시도를 해보기로 했습니다.바로 WindowKill 같이 윈도우 창을 여러개 띄워보는 게임을 만들기로 했죠. 그런데... 이제 윈도우창 하나하나가 플랫폼인. 플랫포머 게임이고 이제 플레이어는 자신의 캐릭터를 좌우 이동, 점프 등을 통해 움직일 수 있고 윈도우 창들을 이용하여 도착지까지 캐릭터를 옮겨야 합니다. 말했듯이 윈도우창 하나하나가 플랫폼이며 윈도우 창을 옮김으로써 플랫폼의 위치를 바꿀 수 있는 그런 느낌입니다.기믹 창도 여럿 있는데 설명하기가 귀찮으니까 여기까지 ..