[T-Engine] | #0 : 엔진을 제작해보자
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개발/T-Engine
개요2학기 중후반, 게임 프로그래밍 프로젝트가 이제 막 시작할 시기에 저는 저만의 프레임워크를 만들고 싶어졌습니다.프로젝트를 만들기 위해 제공되는 프레임워크의 구조가 조금 불편했기 때문이죠.특히 방과후에서 듣던 수업에서 만들던 프레임워크가 그 구조보다 더 좋아서 더 불편했어요. 그래서 저만의 구조를 가진 프레임워크로 좀 뜯어버리고 싶더라구요.그렇게 혼자서 구상을 하다보니 저는 저만의 프레임워크를 만들어보기로 결정했습니다.    T-Engine그래서 나온게 T-Engine입니다.왜 이름이 T-Engine이냐 하면 C#에선 제네릭, C++에선 템플릿이라고 부르는 그거 있잖습니까.꺽쇠 안에 T 들어있는 그거. T>.이 제네릭이나 템플릿처럼 프레임워크를 어느정도 자유롭게 만들어보겠다는 저의 다짐입니다.     ..