
RE : 격 자 : 세번째 프로젝트 # 2 : 맵 구조 수정
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개발/격 자
개요잡다한 구조 수정은 일단 넘기겠습니다.간단하게라도 설명하고 가자면 플레이어 싱글톤인게 맘에 안들어서 플레이어 매니저를 따로 만들어줬습니다. Entity일단 맵 구조를 수정하기 전에 Player와 Entity를 동시에 묶어주는 Entity 클래스를 만들어 주었습니다. 그 이유는 이 글에서 찾을 수 있습니다.https://sundg0162.tistory.com/44 Default Defense | 다섯번째 프로젝트 # 4 : Entity개요저번 글 적고 바로 적는 개발일지입니다.제가 어제 하루종일 적은 코드니 아직 머릿속에 생생합니다. Vector2Entity를 적기 전에 일단 각각의 위치들을 훨씬 원활하게 관리하기 위해 Vectosundg0162.tistory.com 당연히 들어가기 귀찮으..