[수학] | 사원수(Quaternion)에 대해 이해해보기(-1) - 대체 사원수가 뭔데
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기타/수학
개요요즘 게임엔진응용 수업을 들으면서 게임 수학에 대한 이야기가 부쩍 늘었다는걸 느꼈습니다. 그래서 원래 벡터부터 차근차근히 밟아가려고 만들었던 수학 카테고리의 기념비적인 첫글은 사원수(Quaternion)가 되겠습니다. 살짝 의아한 점은 수업에 나왔던 게임 수학은 4x4행렬 관한 내용이였다는 것이죠. 아무튼 잡소리는 치우고 바로 시작합시다.   무엇일까?일단 왜 사용하는지를 알기 전에 무엇인지를 알아야겠죠? 사원수(Quaternion)는 실수 1개와 허수 3개로 이루어진 4차원의 수 체계입니다.실수를 제외하고 허수 3개는 i, j, k라고 보통 명명하고 여기서 우리에게 익숙한 허수 i를 제외한 j, k는 둘 모두 제곱했을때 -1이 되는 'i와는 다른 새로운 허수'입니다.$$a \quad bi \quad..
[Unity/C#] | 포션 시스템
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개발/Unity
개요반갑습니다.오랜만에 개발일지로 찾아뵙습니다. ...하지만 개발일지라기보단 이미 개발된걸 되짚어보는 글에 가깝습니다. 각설하고, 시작하죠.    포션을 왜?한동안 프로젝트 활동이 없던 제가 왜 갑자기 개뜬금없이 포션 시스템을 만드느냐 하면?복잡한 사정이 겹치고 겹쳐 현재 결선에 올라가있는 STA+C팀에 개발자로서 참여하게 됐습니다. 그래서 그 게임의 메인 기믹인 포션을 제가 맡아 개발하기로 했죠. 대충 이런 포션들입니다.   원래 버프 디버프 시스템도 작성했지만 글이 너무 길어질것 같아 일단 떼어놓고,이제 이걸 어떻게 만들었는지 하나하나 풀어보죠.    아이디어 정리기본적으로 포션을 각자의 이펙트마다 하나하나 클래스를 만들어 관리하는건 비효율적이라고 생각했습니다.(ex : GrowingPotion, P..
[C#] | 대체 is not은 뭔데
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개발/C#
개요STA+C를 계속해서 개발하던 도중에 is문을 사용할 일이 있어서 적다가 생각해보니 조건을 반전 시켜야 되더라구요. 괄호로 감싸고 느낌표를 달아주기가 귀찮아서 그냥 장난으로 is not 해봤는데 어라? 이게 있네?    is not은?쉽죠. 그냥 is와 반대되는 연산자입니다.  is에 대한 설명은 이곳으로...https://sundg0162.tistory.com/59 함수를 보면 이러한 부분이 있습니다.is 라... 상당히 낯선 문법입니다.이건 대체 뭘까요?     isis 는 타입 비교 연산자입니다. " data-og-host="sundg0162.tistory.com" data-og-source-url="https://sundg0162.tistory.com/59" data-og-url="https:..
싱글톤 패턴과 정적 클래스에 대해 알아보자.
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개발
개요다시 시작하게된 STA+C 프로젝트를 진행하며 클래스를 적던 도중 뭔가 굳이 싱글톤이 아니라 정적 클래스로 하는게 더 나아보여서 이 글을 적게 됐습니다. 간단하게 하나하나 짚어볼까요?     싱글톤 패턴이란?클래스의 인스턴스가 프로그램 전체에서 단 하나만 존재하도록 보장하는 구조입니다. 그 인스턴스는 클래스 내에서 정적 변수로써 존재하며 모든 곳에서 접근할 수 있습니다. 예를 들어 플레이어의 현재 골드 등을 저장하는 클래스가 여러 곳에서 동시에 관리된다면 어떤 곳에 있는 골드가 플레이어의 진짜 골드인지 알 수 없게 되기 때문에 큰 문제가 발생하기 때문에 단 하나의 객체만 존재하도록 싱글톤으로써 관리합니다.  안티 패턴(Anti-Pattern)?싱글톤 패턴은 사용하기 매우 쉽고 익히기도 쉽습니다......
[아트] | Untiy 2D URP Rim Lighting
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기타/아트
[아트] | 4bit Grid
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기타/아트
[WinAPI/C++] | Windows 데스크톱 애플리케이션 살펴보기
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개발/WinAPI
개요블로그 글을 하도 안썼더니 쓰는 감각이 다 죽어버렸습니다.아무튼 오늘 글은 저번 [WinAPI/C++] | WinAPI 기초 에 이어서 쓰는 글이고 VS에서 Windows 데스크톱 애플리케이션을 만들었을때 자동으로 들어있는 프레임 워크에 대해 알아볼겁니다.      wWinMain일반 C++ 프로그램에 main이라는 진입점이 있다면 WinAPI에선 wWinMain 이라는 진입점이 있습니다.차이점이라고 하면 매개변수가 4개나 달려있다는 것 정도이죠. 하나하나 살펴보자면... 먼저 hInstance는 저번 글에서 말했던 그 인스턴스를 가르키는 핸들입니다.웬만해서 구조체가 H로 시작하면 핸들이라고 생각하면 돼요. 그리고 다음으로 들어오는 hPrevInstance는 쓸일도 없고 넘어오는 값 또한 NULL입니..
[아트] | Sanabi Border
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기타/아트
팔레트와 프로세스가 없는 이유는 이게 몇달 된 작품이기 때문입니다.색을 뽑는법을 배우고 얼마 안돼서 찍은 작품이고 학교 포트폴리오 사이트에서 사용하기 위해 만들었습니다.